Atualizações

Steal Eggs From Tsunami Patch notes e linha do tempo

O que sabemos sobre lançamento, crescimento de zonas, Trails e updates de novembro de 2026 — mais o que ainda não está confirmado.

Última atualização:

Esta página é a linha do tempo honesta de patches de Steal Eggs From Tsunami. A Everybody Gotta Eat itera rápido; os blurbs públicos de update do Roblox costumam ser curtos; wikis fan às vezes inventam números de versão. Aqui ficamos com fatos datados, sistemas observáveis e desconhecidos claramente rotulados. Para contexto de navegação veja o Hub de Atualizações.

Lançamento — 4 de outubro de 2026

Steal Eggs From Tsunami entrou no ar em 4 de outubro de 2026. O pitch ficou estável desde então: fuja de ondas de tsunami por um conjunto linear de biomas, roube ovos, choque pets por cash, melhore Treadmill / Pen / Trails e dispute outros jogadores com bats e traps.

No lançamento e nas semanas seguintes, a fantasia já incluía:

  • Hub da Safe Zone com Pens, Treadmill, Trail Shop, Pet Index, utilidades de fuse/sell
  • Servidores multiplayer onde ovos podem ser roubados de ninhos e de carriers
  • Um stat de velocidade que tranca ondas mais profundas e letais

A contagem exata de zonas no dia um é mais difícil de cravar só com write-ups públicos (veja Desconhecidos). No início de novembro, guias documentavam uma escada longa terminando em Candyland.

Sistemas do loop central (ao vivo o tempo todo)

Estes pilares aparecem de forma consistente em guias de iniciante e avançados:

  1. Roubar — segure interact em ovos de zona; sobreviva à onda até casa.
  2. Chocar — timers do Pen; hatch instantâneo opcional em Robux.
  3. Ganhar — pets equipados pagam cash por segundo (claim offline suportado).
  4. Treinar — passos do Treadmill escalados pelo multiplicador da Trail equipada.
  5. Upgrade — slots do Pen, níveis do Treadmill, Trails de Green a Divine.
  6. Index — resgate cash/velocidade por cada espécie nova.
  7. Ferramentas PvP — bat + traps, com Forest como o choke (Roubo e PvP).

Números de balance ($/s, preços de Trail) podem driftar; trate as tabelas nas páginas de pets e Trails como snapshots de novembro de 2026.

Escada de expansão de zonas (mapa público)

No início de novembro de 2026, listas publicadas de zona concordavam nesta ordem e tagging de dificuldade:

ZonaTag de tsunami (pública)Velocidade recomendada (aprox.)
ForestSuper Slow~11
LakeSlow~1.500
DesertMedium~12.000
JungleFast~45.000
SnowWonky Wave~130.000
VolcanoLightning~350.000
Abyss OceanRadioactive~1.000.000
PrehistoricBeast Mode~4.000.000
CosmicGold~90.000.000
CandylandCandy~1.200.000.000

Candyland é a zona mais longe documentada publicamente. Ovos de Cosmic e Candyland inclinaram para odds de pets Secret e Divine. Se um patch adicionar algo além de Candyland, isso vai reescrever esta tabela — e seu plano de poupança de Trail.

Crescimento das Trails

Documentação da Trail Shop em novembro de 2026 lista uma pilha completa de Green (x2) até Divine (x14) incluindo Cyan, Purple, Golden, Red, Galaxy, Pink, Shadow, Angel e Rainbow. Se cada fita saiu em 4 de outubro ou chegou ao longo de patches iniciais não está totalmente itemizado em changelogs oficiais que possamos citar. O que importa para jogadores: a loja agora oferece multiplicadores de endgame que assumem renda de pets Mythic+.

“Update 1” e crescimento inicial

A conversa da comunidade se refere a Update 1 e marcos iniciais parecidos como períodos de crescimento — mais conteúdo, mais motivos para continuar farmando velocidade e cobertura de zona mais ampla do que no primeiro login. Nós não inventamos uma lista falsa de bullets das patch notes do Update 1. Se você precisa de uma definição prática: qualquer onda inicial de patches que expandiu zonas/Trails/pets o bastante para totais de velocidade da semana de lançamento não alcançarem mais o “endgame”.

Quando posts oficiais do grupo usarem bullets explícitos de feature do Update 1, esta página deve ser revisada para citar esses temas. Até lá, trate “Update 1” como um rótulo de era de crescimento, não um arquivo forense.

Ritmo de novembro de 2026

Trackers e guias públicos notam updates frequentes, incluindo atividade em torno de 6–13 de novembro de 2026. Trackers de codes que releem o place ao vivo reportaram um sinal de last updated em 13 de novembro de 2026, com visitas cruzando cerca de 12M na mesma janela. Clipes comunitários de “Update 1” (início de novembro) destacavam a mensagem de crescimento e ainda nenhum code. Esse ritmo significa:

  • Scripts quebram com frequência — espere hubs de key ficarem atrás
  • Tier lists precisam de spot checks depois de cada semana de login
  • Codes continuam ausentes apesar da velocidade de patches (Hub de Codes)

Updates frequentes são saudáveis para conteúdo e chatos para quem automatiza remotes. Planeje jogo manual como baseline.

Eventos e conteúdo paralelo

Alguns artigos mencionam eventos limitados ou crossovers no ecossistema mais amplo do gênero “steal egg”. Para este place (Steal Eggs From Tsunami da Everybody Gotta Eat), verifique NPCs de evento ou ovos temporários no seu próprio servidor antes de rearranjar uma poupança Divine. Esta linha do tempo não inventa calendários de evento que não conseguimos confirmar no cliente.

Desconhecidos conhecidos (honestidade intencional)

Nós não temos no momento um changelog oficial completo e datado que mapeie cada commit para:

  • Contagem exata de zonas no lançamento vs a data de ship de cada bioma adicionado
  • Lista precisa de bullets do Update 1 do desenvolvedor
  • Cada hotfix de economia no $/s de pets
  • A data em que a UI de Codes (se houver) vai aparecer
  • Zonas futuras além de Candyland

Se uma fonte afirmar o contrário sem post do grupo ou string no jogo, seja cético. Este wiki prefere deixar uma lacuna a publicar patch notes de fanfiction.

O que fazer depois de qualquer patch

  1. Ande além da sua placa mais longe antiga — um bioma novo spawnou?
  2. Abra a Trail Shop — multiplicador novo?
  3. Choque uma vez e abra o Pet Index — slot de espécie nova?
  4. Passe o olho nos anúncios da Everybody Gotta Eat por codes ou timers de evento.
  5. Atualize suas metas pessoais contra o Hub de Tier List e o Hub de Jogadores.
  6. Só então gaste bilhões ou religue scripts.

Páginas relacionadas

A história de Steal Eggs From Tsunami desde 4 de outubro de 2026 é simples: continuar crescendo a pista. Candyland é a linha de chegada de hoje. O próximo patch pode movê-la — jogue como se isso fosse feature.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre velocidade, ovos, Trails e corridas de tsunami.

Quando o jogo foi criado?

Em 4 de outubro de 2026, pela Everybody Gotta Eat no Roblox.

Quais zonas existem agora?

Forest, Lake, Desert, Jungle, Snow, Volcano, Abyss Ocean, Prehistoric, Cosmic e Candyland, com Candyland a mais longe.

O que sabemos sobre o Update 1?

É discutido como um período inicial de crescimento que expandiu o jogo depois do lançamento. Listas oficiais exatas de bullets não estão totalmente documentadas aqui — evitamos inventá-las.

Com que frequência o jogo atualiza?

Com frequência. Sinais públicos destacam patches contínuos no início e meio de novembro de 2026, incluindo atividade em torno de 6–13 de novembro.

Esta página vai listar todo hotfix?

Não. Ela rastreia temas principais da linha do tempo e sistemas observáveis. Ajustes silenciosos menores de balance podem aparecer só em mudanças de tooltip de pet ou Trail.