Steal Eggs From Tsunami Patch Notes & Timeline
Was wir über Launch, Zonen-Wachstum, Trails und November-2026-Updates wissen — plus was unbestätigt bleibt.
Diese Seite ist die ehrliche Patch-Timeline für Steal Eggs From Tsunami. Everybody Gotta Eat iteriert schnell; Roblox’ öffentliche Update-Blurbs sind oft kurz; Fan-Wikis erfinden manchmal Versionsnummern. Hier bleiben wir bei datierten Fakten, beobachtbaren Systemen und klar gelabelten Unbekannten. Für Navigations-Kontext siehe den Updates-Hub.
Launch — 4. Oktober 2026
Steal Eggs From Tsunami ging am 4. Oktober 2026 live. Der Pitch ist seitdem stabil geblieben: Tsunami-Wellen über eine lineare Reihe von Biomen überholen, Eier stehlen, Pets für Cash ausbrüten, Treadmill / Pen / Trails upgraden und andere Spieler mit Bats und Traps contesten.
Beim Launch und in den Wochen danach umfasste die Fantasy bereits:
- Safe-Zone-Hub mit Pens, Treadmill, Trail Shop, Pet Index, Fuse-/Sell-Utilities
- Multiplayer-Server, auf denen Eier aus Nestern und von Carriern gestohlen werden können
- Einen Speed-Stat, der tiefere, tödlichere Wellen gated
Die exakte Day-One-Zonen-Anzahl ist aus öffentlichen Write-ups allein schwerer zu pinnen (siehe Unbekannte). Bis Anfang November dokumentierten Guides eine lange Leiter, die bei Candyland endet.
Kernloop-Systeme (durchgehend live)
Diese Säulen erscheinen konsistent über Einsteiger- und Advanced-Guides:
- Stehlen — Interact auf Zonen-Eiern halten; die Welle nach Hause überleben.
- Ausbrüten — Pen-Timer; optionales Robux Instant Hatch.
- Verdienen — ausgerüstete Pets zahlen Cash pro Sekunde (Offline-Claim unterstützt).
- Trainieren — Treadmill-Schritte skaliert durch ausgerüsteten Trail-Multiplikator.
- Upgraden — Pen-Slots, Treadmill-Level, Trails von Green bis Divine.
- Index — Cash/Speed für jede neue Spezies claimen.
- PvP-Tools — Bat + Traps, mit Forest als Choke (Stehlen & PvP).
Balance-Zahlen ($/s, Trail-Preise) können driften; behandle Tabellen auf den Pets- und Trails-Seiten als November-2026-Snapshots.
Zonen-Erweiterungsleiter (öffentliche Map)
Bis Anfang November 2026 einigten sich veröffentlichte Zonen-Listen auf diese Reihenfolge und Schwierigkeits-Tags:
| Zone | Tsunami-Tag (öffentlich) | Empfohlener Speed (ca.) |
|---|---|---|
| Forest | Super Slow | ~11 |
| Lake | Slow | ~1.500 |
| Desert | Medium | ~12.000 |
| Jungle | Fast | ~45.000 |
| Snow | Wonky Wave | ~130.000 |
| Volcano | Lightning | ~350.000 |
| Abyss Ocean | Radioactive | ~1.000.000 |
| Prehistoric | Beast Mode | ~4.000.000 |
| Cosmic | Gold | ~90.000.000 |
| Candyland | Candy | ~1.200.000.000 |
Candyland ist die weiteste öffentlich dokumentierte Zone. Cosmic- und Candyland-Eier neigen zu Secret- und Divine-Pet-Odds. Wenn ein Patch etwas jenseits von Candyland hinzufügt, schreibt er diese Tabelle um — und deinen Trail-Sparplan.
Trails-Wachstum
Trail-Shop-Dokumentation im November 2026 listet einen vollen Stack von Green (x2) bis Divine (x14) inklusive Cyan, Purple, Golden, Red, Galaxy, Pink, Shadow, Angel und Rainbow. Ob jedes Ribbon am 4. Oktober shipped oder über frühe Patches kam, ist in offiziellen Changelogs, die wir zitieren können, nicht vollständig itemisiert. Was für Spieler zählt: der Shop bietet jetzt Endgame-Multiplikatoren, die Mythic+-Pet-Income voraussetzen.
„Update 1“ und frühes Wachstum
Community-Gespräch bezieht sich auf Update 1 und ähnliche frühe Meilensteine als Perioden des Wachstums — mehr Content, mehr Gründe weiter Speed zu farmen und breitere Zonen-Abdeckung als beim ersten Login. Wir erfinden keine Fake-Bullet-Liste von Update-1-Patch-Notes. Wenn du eine praktische Definition brauchst: jede frühe Patch-Welle, die Zonen/Trails/Pets so weit erweiterte, dass Launch-Week-Speed-Totals nicht mehr „Endgame“ erreichten.
Wenn offizielle Gruppen-Posts explizite Update-1-Feature-Bullets nutzen, sollte diese Seite überarbeitet werden, um diese Themes zu zitieren. Bis dahin behandle „Update 1“ als Wachstums-Ära-Label, nicht als forensische Datei.
November-2026-Takt
Öffentliche Tracker und Guides notieren häufige Updates, inklusive Aktivität um den 6.–13. November 2026. Code-Tracker, die den Live-Place neu lesen, meldeten ein last updated-Signal am 13. November 2026, mit Visits, die im selben Fenster grob 12M überschritten. Community-„Update 1“-Clips (Anfang November) betonten Growth-Messaging und weiterhin keine Codes. Dieser Takt bedeutet:
- Scripts brechen oft — erwarte, dass Key-Hubs hinterherhinken
- Tier Lists brauchen Spot-Checks nach jeder Login-Woche
- Codes bleiben abwesend trotz der Patch-Geschwindigkeit (Codes-Hub)
Häufige Updates sind gesund für Content und nervig für jeden, der Remotes automatisiert. Plane manuellen Play als Baseline.
Events und Side-Content
Manche Artikel erwähnen begrenzte Events oder Crossovers im breiteren „Steal Egg“-Genre-Ökosystem. Für diesen Place (Everybody Gotta Eats Steal Eggs From Tsunami) verifiziere Event-NPCs oder temporäre Eier in deinem eigenen Server, bevor du einen Divine-Save umordnest. Diese Timeline erfindet keine Event-Kalender, die wir nicht in-client bestätigen können.
Bekannte Unbekannte (bewusste Ehrlichkeit)
Wir haben derzeit kein vollständiges, offizielles, datiertes Changelog, das jedes Commit mappt auf:
- Exakte Launch-Zonen-Anzahl vs. Ship-Datum jedes hinzugefügten Bioms
- Präzise Update-1-Bullet-Liste vom Entwickler
- Jeden Economy-Hotfix an Pet-$/s
- Das Datum, an dem die Codes-UI (falls überhaupt) erscheint
- Zukünftige Zonen jenseits von Candyland
Wenn eine Quelle ohne Gruppen-Post oder In-Game-String etwas anderes behauptet, sei skeptisch. Dieses Wiki lässt lieber eine Lücke, als Fanfiction-Patch-Notes zu publizieren.
Was nach jedem Patch zu tun ist
- Lauf an deinem alten weitesten Schild vorbei — ist ein neues Biom gespawnt?
- Öffne Trail Shop — neuer Multiplikator?
- Brüte einmal aus und öffne Pet Index — neuer Spezies-Slot?
- Skim Everybody-Gotta-Eat-Ankündigungen nach Codes oder Event-Timern.
- Update deine persönlichen Ziele gegen den Tier-List-Hub und Spieler-Hub.
- Erst dann Milliarden ausgeben oder Scripts wieder aktivieren.
Verwandte Seiten
Die Geschichte von Steal Eggs From Tsunami seit dem 4. Oktober 2026 ist einfach: die Runway weiter wachsen lassen. Candyland ist heutige Ziellinie. Der nächste Patch könnte sie verschieben — spiel so, als wäre das ein Feature.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Speed, Eiern, Trails und Tsunami-Läufen.
Wann wurde das Spiel erstellt?
Am 4. Oktober 2026 von Everybody Gotta Eat auf Roblox.
Welche Zonen gibt es jetzt?
Forest, Lake, Desert, Jungle, Snow, Volcano, Abyss Ocean, Prehistoric, Cosmic und Candyland, wobei Candyland am weitesten ist.
Was wissen wir über Update 1?
Es wird als frühe Wachstumsperiode diskutiert, die das Spiel nach Launch erweiterte. Exakte offizielle Bullet-Listen sind hier nicht vollständig dokumentiert — wir vermeiden, sie zu erfinden.
Wie oft updated das Spiel?
Häufig. Öffentliche Signale heben laufende Patches Anfang/Mitte November 2026 hervor, inklusive Aktivität um den 6.–13. November.
Listet diese Seite jeden Hotfix?
Nein. Sie trackt große Timeline-Themes und beobachtbare Systeme. Kleinere stille Balance-Tweaks können nur in Pet- oder Trail-Tooltip-Änderungen auftauchen.